martes, 28 de junio de 2016

Tratamiento claro/oscuro y degradaciones.


 A continuación se muestran algunas imagenes donde se trata el claro/oscuro y las degradaciones que son posteriormente usadas en un cubo, un cilindro y la subdivisión del cubo en perspectiva a dos puntos de fuga.

Uso del claro/ oscuro y degradaciones en un cubo, un cilindro y la subdivision del cubo, a la izquierda con lápiz y a la derecha con rapidógrafo.

Uso del claro/ oscuro y degradaciones en un cubo, un cilindro y la subdivision del cubo usando un marcador de punta biselada.

Construcción de siluetas por adición y sustracción del cubo con positivo y negativo


 A continuación se muestran algunas imágenes de siluetas elaboradas por medio de la adición y sustracción del cubo, usando una figura base sacada de la aplicación Tinkercad y la subdivisión de la misma para llegar a crear una figura tridimensional. También se usa la distinción de figura/fondo por medio de los positivos y los negativos, lo que resalta la figura en negativo (blancos), quedando el fondo como positivo (negro).

Adición y sustracción del cubo (tinkercad) con uso de regla y subdivisión del cuadrado

Adición y sustracción del cubo sin uso de regla, con base de los volumenes digitales de tinkercad y details jquinn cubism

Dibujo de cubos y su subdivisión radiales, simétricos y asimétricos

 A continuación se muestran un conjunto de imágenes de cubos con figuras tridimensionales en su interior, que pueden ser simétricas, asimétricas o radiales, producto de la subdivión del cubo y sus caras. 

 
Dibujos de cubos en papel pergamino, usando cubos de Tinkercad como base



Composiciones simétricas, asimétricas y radiales


Composiciones simétricas, asimétricas y radiales

Dibujo del rostro con el lado izquierdo y derecho del cerebro

Al dibujar un rostro, siempre es bueno subdividirlo de una forma específica, para lograr plasmar con proporción el lugar de la nariz, los ojos, la boca, etc., que generalmente están colocados de un modo con respecto al otro. Por ejemplo, si se traza una línea vertical desde el centro de cada iris, debe cuadrar con la anchura de la boca; el extremo interno de los ojos debe cuadrar con la anchura de la nariz; entre otros. Un rostro puede ser dibujado con el lado derecho e izquierdo del cerebro. Con la imagen que se muestra a continuación, se puede observar que al lado izquierdo se encuentra un dibujo un poco realista de una persona, el cual fue dibujado con el lado derecho del cerebro; y al lado derecho, se puede observar un dibujo, el cual fue dibujado con el lado izquierdo del cerebro, es decir sin ver en el papel.


Construcción del Fanzine



Diagramación de la portada del Fanzine

La base de la portada del fanzine con las lineas de diagramación borradas

Portada definitiva del fanzine segun la base de la diagramación anterior

Abecedario con diferentes tipografías

Diferentes tipografías y logos posibles para usar como título del Fanzine "Laberíntico"

Referencias:

Creación de tipografías:

Uso del cuadrado y del cubo

El cubo es un cuerpo formado por seis caras cuadradas de una misma medida de alto, ancho y profundidad. El cubo es una herramienta muy importante para el diseñador, pues le permite crear elementos en tercera dimensión a partir de la subdivisión de sus lados cuadrados por medio de diagonales y lineas horizontales y verticales que conectan diferentes puntos existentes en el mismo, logrando dar una proporción que puede ser manejada por cualquier persona a la hora de reproducir el modelo creado; con la ayuda a su vez del cuadrado, que es una figura plana y básica, formada por cuatro líneas rectas (cuadrilátero), cerradas, que conforman cuatro ángulos rectos (90 º cada uno).

 A continuación se le muestra algunos usos del cuadrado para crear figuras tridimensionales por medio de la subdivisión de sus lados cuadrados.




 
En esta imagen, se puede apreciar el uso de la subdivisión del cuadrado para crear una estructura modular, en la que en este caso se repite el módulo de la letra "e" como una figura negativa.

Referencias: