A continuación se muestran algunas imágenes de siluetas elaboradas por medio de la adición y sustracción del cubo, usando una figura base sacada de la aplicación Tinkercad y la subdivisión de la misma para llegar a crear una figura tridimensional. También se usa la distinción de figura/fondo por medio de los positivos y los negativos, lo que resalta la figura en negativo (blancos), quedando el fondo como positivo (negro).
Adición y sustracción del cubo (tinkercad) con uso de regla y subdivisión del cuadrado |
Adición y sustracción del cubo sin uso de regla, con base de los volumenes digitales de tinkercad y details jquinn cubism |
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